Diana e a Sombra do Vínculo Partido

 

Diana e a Sombra do Vínculo Partido

Por séculos, Lunia viveu em equilíbrio. A magia fluía livremente entre humanos, mascotes e a própria terra. Mas nem toda força deseja harmonia.

Nas profundezas esquecidas do mundo, algo despertou.

Chamavam-na de Cristina, uma entidade antiga nascida do medo e da rejeição. Ela não criava monstros — ela rompia laços. Onde passava, mascotes perdiam sua essência, tornavam-se agressivos, confusos, vazios. Não por maldade… mas por solidão.

Os primeiros sinais surgiram longe de Rodésia: Campos silenciosos, trilhas abandonadas, mascotes que fugiam até mesmo de seus próprios companheiros. A magia de Lunia estava sendo corrompida.

Quando a notícia chegou ao Reino de Rodésia, o nome de Diana foi sussurrado entre conselheiros e guardiões.

Se alguém pode enfrentar isso… é ela.

Diana partiu antes mesmo do pedido oficial. Seus mascotes sentiram a mudança no ar. Não era uma ameaça comum. Era algo que atacava exatamente aquilo que ela mais protegia: o vínculo.

Ao encontrar Cristina, Diana não sacou armas. Ela avançou com a mão estendida, como sempre fizera. Mas dessa vez, o vazio respondeu.

Laços são fraquezas, ecoou a voz da sombra. E eu vou quebrá-los todos.

Os mascotes ao redor começaram a vacilar, presos entre o medo e a confiança que sentiam por Diana. Foi então que ela compreendeu: Não bastava protegê-los. Eles precisavam escolher.

Com o coração firme, Diana falou:

Vocês não me seguem porque precisam. Vocês me seguem porque querem.

Um a um, seus mascotes se aproximaram. Alguns tremendo, outros determinados. A luz do vínculo reacendeu, formando um brilho que nem mesmo Cristina conseguia apagar.

A batalha não foi feita de golpes, mas de resistência emocional. Cada laço reforçado enfraquecia a sombra. Cada mascote que lembrava quem era, rasgava o vazio.

Cristina não foi destruída — foi selada. Pois Diana entendeu algo que ninguém antes dela havia aceitado:

Algumas ameaças não devem ser eliminadas,
apenas impedidas de apagar o que nos torna inteiros.

Diana retornou a Rodésia mudada. Lunia também.

Desde então, quando o vento atravessa os campos e mascotes se aproximam sem medo, todos sabem:
enquanto houver laços verdadeiros, Lunia jamais cairá na escuridão.

                                            

                                  Cristina 




                   Diana e seus Mascotes favoritos



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Sobre

Lunia é um jogo de ação recheado de combates intensos, combos alucinantes e milhares de monstros para detonar com seus amigos.